YUGOZOMBOID pobjednička igra ovogodišnjeg riječkog Global Game Jama

Autor: Marina Pauletić 07.02.2023

game_jam-73812

Kvaliteta igara natjecatelja koji mahom dolaze iz Primorsko-goranske županije dokaz je da imamo inovativne i sposobne ljude u gradu i regiji kojima samo trebaju uvjeti da bi mogli osloboditi svoju kreativnost.

Rijeka – Global Game Jam, jedno od najvećih svjetskih kreativnih događanja kojemu je cilj u jednom vikendu stvoriti videoigru od nule, održao se proteklog vikenda u Rijeci. Osim ondje, sudjelovala su još dva hrvatska grada – Zagreb i Novska. Da dočaramo koliko je Global Game Jam velik vrijedi spomenuti podatak kako se 2020. godine održao na 934 lokacije u 118 zemalja prilikom čega je osmišljena 9601 videoigra.

„Global Game Jam 2023 je gotov i dojmovima će trebati nekoliko dana da se stišaju, no možemo slobodno utvrditi da je ovogodišnji Global Game Jam u Rijeci nadmašio naša očekivanja. Rekordni broj jammera i odlične igre koji su naši timovi napravili u ovako kratkom roku dokazali su veliki potencijal industrije video igara u našem gradu. Još jednom možemo konstatirati da je Global Game Jam jedno predivno, kreativno i neprocjenjivo iskustvo“, poručili su organizatori.

Da bi se događanje uopće održalo trebalo je uložiti brojne organizacijske vještine te surađivati s nekoliko partnera. CTK Rijeka je tako osigurao prostor i opremu, Akademija primijenjenih umjetnosti pobrinula se za nagrade i suradnike, restoran Grill Lovorka za ukusne obroke, a osim njih tu su još Big Box Outlet store, udruga „3. zmaj“, Studio Crane 51 i Fakultet informatike i digitalnih tehnologija.

game_jam

„Ovo je veliki korak naprijed za riječku gamedev scenu koja je sve aktivnija. Na GGJ Rijeka ove je godine sudjelovalo preko 30 natjecatelja iz cijele Hrvatske. Svih 7 timova je naporno i uporno radilo 48 sati na svojim igrama na temu „korijen/korijeni“, mišljenja su organizatori.

„S obzirom na to da je većina natjecatelja iz Primorsko-goranske županije, to govori da interes mladih za ovu rastuću industriju itekako postoji. A kvaliteta njihovih igara dokaz je da imamo inovativne i sposobne ljude u gradu i regiji kojima samo trebaju uvjeti da bi mogli osloboditi svoju kreativnost (računalna oprema, prostor za rad...), a nadamo se da će se to i ostvariti izgradnjom inkubatora za IT i kreativne industrije – Energana“, poručeno je za kraj.

YUGOZOMBOIDI mladog trojca Badurina/Škrobo/Perković pobjednička je igra ovogodišnjeg, četvrtog Global Game Jama u Rijeci. Nakon glasanja sudaca izabrani su najbolje igre i timovi:

1. mjesto: Yugozomboid - tim Yugozomboidi,
2. mjesto: Return to Sender – tim Broot,
3. mjesto: Not Veggie to Die - tim Easy Peasy,
Best Art: Return to Sender - tim Broot,
Best Story: Rooted Odyssey: A Journey Through the Roots III - tim Boomeri,
Best Gameplay and programming: Roots of Gaming - tim Igu Pigu Funclub,
Best Sound & Music: A Journey Through the Roots III - tim Boomeri.

game_jam-54803

Riječ pobjednika (iako pobjeda nije cilj Global Game Jam-a, već druženje, razmjena iskustva i znanja, te pobjeda samoga sebe, tj. vlastitih limita):

IDEJA
Na ideju za Yugozomboide došao je Franjo Badurina: „S obzirom da je ovogodišnja tema globalnog game jama bila korijeni, a natjecanje u Rijeci, smatrao sam da je vrijeme za kroz šalu istražiti korijene riječke jugonostalgije. Igra je smještena na Školjiću, na Titovom trgu. U početku smo projekt mislili nazvati Crvena Rijeka, ali brzo smo igru preimenovali u Yugozomboidi, prvenstveno kao humor na govor Željka Glasnovića u Hrvatskom saboru.“

TIM
Pobjedničku ekipu čine Ivica Škrobo - programer, Antonio Perković - digitalni 2D Artist, i Franjo Badurina – glavni programer i 3D Environment Artist, odnosno Tehnički umjetnik.

POTEŠKOĆE U RAZVOJU
„Koristili smo se svakim trikom kojeg znamo da napravimo što kvalitetniju igru u samo 48 sati. Igru je bilo potrebno predati u nedjelju do 18 sati, a u 16:45 nam je cijeli projekt prestao funkcionirati. Morali smo se vratiti na raniju verziju čime smo izgubili cijelo zadnje poglavlje u kojem se igrač suprotstavi glavnom negativcu naše igre, Maršalu u bijeloj limuzini! Osim toga, tek na ocjenjivanju shvatili smo da nam ne radi završni ekran, no već radimo na ispravcima.

DALJNJI RAZVOJ
Igru ćemo nastaviti razvijati, i to ovaj put od nule kao multiplayer naslov za do 4 igrača - takozvani Co-op. Razvoj igre za sad možete zapratiti na našoj Facebook stranici.

Zahvaljujući sponzorima natjecatelji su imali priliku osvojiti vrijedne nagrade – od VR seta, gaming periferije i video igara, do raznih majica i dodataka. Sve igre koje su nastale na Global Game Jamu, možete besplatno preuzeti i isprobati ovdje.

pocket icon
Više sa portala torpedo.media ...